昔々、優れた動画編集ソフトがない国がありました…
すべての素晴らしいプログラムには素晴らしい物語があります。まあ…これは素晴らしい物語かどうかは分かりませんが、ここにあります。私の名前はJonathan Thomasです。アメリカ、テキサス州北部のダラス近郊に住んでいます。プロのソフトウェア/ウェブ開発者で、20年以上の経験があります。
2008年初めに、初めてUbuntuをインストールしました。非常に感銘を受けましたが、多くの人と同様に、動画編集ソフトがないことにすぐ気づきました。数週間にわたり、Linux用の動画編集ソフトを調査し、ダウンロードし、設定し、コンパイルし、インストールしました。多くはありましたが、私のシンプルな基準を満たすものはありませんでした。
基準:
それで、慎重に考えた末、2008年8月に自分の動画編集ソフトのプロジェクトを始めることにしました。簡単そうに聞こえますよね?しかし、実際には多くの課題が待ち受けていました。
課題:
- Linuxについてよく知らなかった
- Linuxでのプログラミングについてはほとんど知識がなく、経験はすべてMicrosoft C#と.NET Frameworkに関するものでした。
- コードで映像と音声をミックスする方法は全く知りませんでした。
面白い挑戦になると思い、挑戦する価値があると判断しました。すぐにPythonを選びました。速度、洗練された美しさ、多くのライブラリの豊富なバインディングが理由です。
友人の一人が、進捗をブログで記録すべきだと提案してくれました。ブログ経験はありませんでしたが、これは私の最良の決断の一つとなりました。重要な決定を記録し、多くの興味深い人々と出会い、何よりも動画編集コミュニティから直接フィードバックを得ることができました。
[オリジナルブログのスクリーンショット - 2008年12月
最後に欠けていたのは優れたマルチメディアフレームワーク(映像と音声のミキシングを行うライブラリ)でした。MLTです。言うまでもありません。
「こういうことか!」と分かってきたら、ワクワクが止まりませんでした。本当に実現できるのか? 本気で動画エディターを作るつもりか? どうだろう…でも、とにかくまず最初に、製品名が必要だと思いました。意味のある、素晴らしい名前が。それから早一ヶ月...まだ製品名は思いつきませんでした。そんなある日、バスケットボール(厳密に言うとPIG)をプレイしている最中に、私はオープンショットを見逃しました。友人たちはは私を見て笑っていて、そこでピンときました。"OpenShot"...パーフェクトだ。安っぽく聞こえるかもしれませんが、これが"OpenShot"の名前を思いついた瞬間だったのです。
[OpenShotロゴの最初の公開画像: 2008年9月
とはいえ表向きには、バスケットボールの攻めを見逃したこと以上の意味が、この名前にはあります。Openはオープンソース、Shotは映画のワンテイク、それらを合わせて"OpenShot"になります。
OpenShotが改良され、成長するにつれて、知名度は高まり、私や他の開発者がOpenShotに関わる機会が増えました。文字通り何もないところから始めたOpenShotが、Ubuntuで最高の動画エディターとして評価され、そしてアメリカ最大のLinuxカンファレンスでセンターステージまで行くことを経験できて、とても嬉しく思っています!
[SCALE 9xにてジョナサン・トーマス (Jonathan Thomas) がOpenShotのプレゼンをしている様子 ( 2011年2月)]
この物語はどのような結末を迎えるのでしょうか? OpenShotは史上最高の動画エディターになれるのでしょうか? 何とも言えませんが...この物語はまだまだ続きます。この話を初めから知りたい場合は、ここに私の最初の、2008年5月の4つのブログエントリーがあるので、読んでみてください。