Ngày xửa ngày xưa, ở một vùng đất không có những người chỉnh sửa video giỏi...

Đằng sau mỗi chương trình tuyệt vời, là một câu chuyện tuyệt vời. Chà ... Tôi không chắc đây có phải là một câu chuyện tuyệt vời hay không, nhưng câu chuyện là như thế này. Tên tôi là Jonathan Thomas. Tôi sống gần Dallas, thuộc Bắc Texas (Hoa Kỳ). Tôi là nhà phát triển phần mềm / web chuyên nghiệp (với hơn 20 năm kinh nghiệm).

Vào đầu năm 2008, đó là lần đầu tiên tôi cài đặt Ubuntuv. Tôi đã rất ấn tượng bởi nó nhưng cũng như nhiều người khác, tôi nhận ra ngay sự thiếu hụt của một trình chỉnh sửa video. Trong nhiều tuần, tôi đã nghiên cứu, tải xuống, thiết lập cấu hình, dịch lệnh và cài đặt bất kỳ trình chỉnh sửa video cho Linux nào mà tôi có thể tìm thấy. Mặc dù tôi đã tìm ra được rất nhiều trình chỉnh sửa video nhưng không có cái nào đáp ứng được tiêu chí đơn giản của tôi:

Tiêu chí:

  • Dễ dàng sử dụng
  • Mạnh mẽ
  • Ổn định

Vì vậy, sau nhiều lần cân nhắc, tôi đã quyết định bắt đầu dự án làm trình chỉnh video của riêng mình vào tháng 8 năm 2008. Nghe có vẻ dễ dàng phải không? Tuy nhiên, khi làm thì tôi mới biết được là đã có rất nhiều thử thách đang chờ đợi tôi.

Thử thách:

  • Tôi hầu như không biết gì nhiều về Linux
  • Tôi dường như không biết gì về lập trình trên Linux (tất cả kinh nghiệm mà tôi có là về Microsoft C# and the .NET Framework)
  • Tôi không biết làm thế nào để trộn video và âm thanh bằng mã code

Tôi đã quyết định rằng đây sẽ là một thử thách thú vị và rất đáng để thử. Tôi đã nhanh chóng quyết định chọn ngôn ngữ lập trình Python vì tốc độ và vẻ đẹp mà nó mang lại, đặc biệt là nó liên kết với rất nhiều thư viện.

Một trong những người bạn của tôi đã gợi ý rằng tôi nên theo dõi tiến trình của mình bằng một blog. Mặc dù tôi không có kinh nghiệm viết blog, nhưng đó hóa ra là một trong những quyết định tuyệt vời nhất mà tôi đã làm. Nó cho phép tôi ghi lại các quyết định quan trọng của mình, gặp gỡ nhiều người thú vị và quan trọng nhất là nó giúp cho tôi có được những phản hồi trực tiếp từ cộng đồng chỉnh sửa video.


[Ảnh chụp màn hình trên blog - tháng 12 năm 2008

Mảnh ghép cuối cùng còn thiếu đó một là một khung đa phương tiện tuyệt vời (tức là thư viện có thể thực hiện tất cả việc trộn video và âm thanh). MLT. Như vậy là đủ rồi

Khi mọi thứ bắt đầu ăn khớp với nhau, tôi đã thực sự phấn khích. Tôi đã thực sự có thể thực hiện điều này ư? Có phải tôi đã thực sự tạo ra được một trình chỉnh sửa video không? Có lẽ là như vậy. Nhưng trước tiên, nó cần phải có một cái tên. Một cái tên có ý nghĩa. Một cái tên tuyệt vời. Một tháng qua đi ... Tôi vẫn chưa nghĩ ra được một cái tên nào phù hợp. Một ngày nọ khi chơi bóng rổ (chính xác là PIG), tôi đã bỏ lỡ một cú đánh trúng đích (open shot). Bạn bè của tôi bắt đầu cười nhạo tôi, và sau đó một cái tên đã nảy ra. "OpenShot" ... Nó thực sự rất hoàn hảo. Nghe có vẻ hơi sến, nhưng đó là câu chuyện có thật về cách tôi nghĩ ra cái tên "OpenShot".

[Hình ảnh công khai đầu tiên về logo của OpenShot - tháng 9 năm 2008

Tuy nhiên, chính thức thì cái tên này là viết tắt của nhiều thứ hơn là một pha đánh trượt trong bóng rổ: Open là viết tắt của mã nguồn mở và Shot là viết tắt của một cảnh quay điện ảnh. Ghép chúng lại với nhau và bạn có được "OpenShot".

Vì OpenShot luôn được cải tiến và phát triển, điều này mang lại sự nổi tiếng cũng như cơ hội cho tôi và các nhà phát triển khác làm việc trên OpenShot. Tôi đã rất vui khi chứng kiến OpenShot đi từ con số không (nghĩa là không có gì) đến trình chỉnh sửa video được đánh giá cao nhất trên Ubuntu, và lên đến sân khấu trung tâm tại hội nghị Linux lớn nhất ở Hoa Kỳ!

[Jonathan Thomas trình bày về OpenShot tại SCALE 9x - Tháng 2 năm 2011]

Câu chuyện này kết thúc như thế nào? Liệu OpenShot có trở thành trình chỉnh sửa video tốt nhất mọi thời đại không? Biết đâu... phần còn lại của câu chuyện này vẫn đang được viết tiếp. Nếu bạn muốn tìm hiểu từ đầu thì đây là 4 mục blog đầu tiên của tôi ... từ tháng 5 năm 2008: